X ECLIPSE
ПРАВИЛА · УСТРОЙСТВО · УЧАСТИЕ

Как работает гильдия

Коротко о том, как мы играем вместе. Без второй работы, но если пришёл играть в PvP-гильдию — соблюдай базовые правила и уважай время остальных.

20:00–23:00 МСКPvPDiscordClanmate

1. Кто мы

Мы PvP-гильдия. Наша задача — собрать стабильный активный состав для массового PvP, боссов, архибоссов, осад, налогов и других гильдейских активностей.

Мы не хотим превращать игру во вторую работу. Но если человек приходит играть в PvP-гильдию, от него ожидается соблюдение базовых правил, участие в ключевых активностях и уважение ко времени остальных участников.

Мы не требуем жить в игре. Нам нужен состав, который приходит на ключевые совместные активности подготовленным и играет вместе.

2. Прайм и активность

Основной прайм — 20:00–23:00 МСК

Это три часа основного гильдейского времени, в которые мы хотим видеть максимальное количество состава. Они покрывают буны, мировых и PvP-боссов, архибоссов, мегалиты, осады и налоги.

При этом нам нужны люди, которые начинают играть и раньше прайма: фармят боссов, ключи, контракты и другие активности.

Выходные

Выходные дни объявляются в начале недели. Суббота и воскресенье не являются гарантированными выходными, поскольку на них приходится значительная часть важных игровых событий.

Discord

Если игрок находится в игре во время прайма — он находится в Discord. Между активностями можно уйти в свободный голосовой канал.

3. Основные гильдейские активности

К основным совместным событиям относятся осада, налоги, мегалиты, архибоссы, актуальные мировые PvP- и мирные боссы, буны и другие значимые серверные события.

Приоритеты и планы публикуются в расписании и объявлениях. Участнику достаточно регулярно сверяться с актуальной информацией и ориентироваться на текущий план гильдии.

4. Подготовка к активности

−20 минутДо важного события желательно закончить данжи, ключи, квесты и другие занятия, из которых нельзя быстро выйти.
−15 минутИгрок должен быть в рейде, нужном голосовом канале, нужном спеке и своей группе.

Если не можешь присутствовать — сообщи заранее.

Проблема начинается не с опоздания на минуту.Проблема — когда на человека рассчитывали, а он приходит за минуту до начала и начинается суета со спеками, рейдом, группами и позициями.

5. Гильдейские контракты

Контракты — это обычные игровые активности, которые параллельно дают прогресс гильдии: убийство определённых существ, конкретный мировой эвент или выбранный открытый данж.

Мировые эвенты

Если активен подходящий контракт, то в прайме при выборе эвента отдаём ему приоритет. Вне прайма — по возможности и с учётом личных квестов и задач игрока.

Открытые данжи

Если игрок всё равно собирается фармить открытый данж и может выбрать между несколькими вариантами, приоритет следует отдавать тому, который одновременно двигает контракт гильдии.

Простой принципЕсли ты всё равно делаешь активность — по возможности делай ту её версию, которая одновременно приносит пользу гильдии. Для этого не требуется отдельный сбор или команда офицера.

6. Поведение и внутренняя атмосфера

Мы допускаем споры, критику решений, шутки и нормальную конкуренцию между игроками. Не допускается систематическое поведение, которое делает совместную игру хуже для остальных.

  • не срывать активности;
  • не мешать РЛу во время боя;
  • не устраивать разбор тактики прямо во время команды;
  • не переносить игровые конфликты в постоянные личные разборки;
  • не травить участников толпой;
  • не использовать внутреннюю информацию против гильдии;
  • уважать время людей, которые организуют активности и инфраструктуру.

Во время боя последнее слово принадлежит РЛу. После боя тактика и решения могут обсуждаться нормально и аргументированно.

7. Как принимаются решения

В гильдии есть понятные зоны ответственности. ГМ определяет общее направление, Советники ведут организационную и операционную часть, РЛ отвечает за проведение боевых активностей, Военрук — за развитие эффективности состава, Рекрутёр — за набор, билд-консультанты — за экспертизу по сборкам.

Крупные изменения правил, системы лута или структуры гильдии обсуждаются офицерским составом до публикации.

8. Роли и обязанности

ГМСтратегия, дипломатия, структура, назначения и финальные решения.
Советник — организационныйПовседневные вопросы, координация и нестандартные ситуации.
Советник — операционныйДоступы, Discord, Clanmate, права, интеграции и инструменты.
ХранителиИгровая техническая роль: метки, механики мегалита, сундуки GvG и големы на осаде. Не управленческая должность.
РекрутёрНабор, первичное общение и ввод новичка.
РЛРейд, группы, позиционирование, коллы и оперативные решения.
ВоенрукТренировки, анализ боёв, работа над ошибками и PvP-эффективность.
Билд-консультантПомощь по классам, спекам, статам и база рабочих билдов.

9. Discord, Clanmate и база билдов

Discord

Основной оперативный канал: расписание, объявления, сборы, голосовая связь и организационные вопросы.

Clanmate

Рабочая база состава. Игрок поддерживает актуальными персонажа, оружие / класс, Gear Score, Wishlist и игровые роли.

База билдов

Пока находится в разработке. Будет формироваться опытными участниками и билд-консультантами как набор проверенных отправных точек, а не список единственно разрешённых билдов.

10. Что должен сделать новичок

  • Зайти в Discord и получить необходимые роли.
  • Ознакомиться с базовыми правилами и праймом.
  • Добавиться в Clanmate, указать персонажа, билд и Gear Score.
  • Заполнить актуальный Wishlist.
  • Посмотреть расписание и понять свою группу / рейд.

11. Нарушения правил

Цель правил — не создать систему наказаний, а сделать совместную игру предсказуемой. Разовая ошибка обычно решается разговором. Систематические проблемы могут привести к предупреждению, разговору с офицером, снятию с отдельных активностей, пересмотру роли в составе или исключению.

12. Главный принцип

Не нужно жить в игре.Если не можешь быть на важной активности — предупреди. Если пришёл — будь подготовлен и играй вместе с составом.