КП WIND
← Все новости
ОБНОВЛЕНИЕ · 2 ОКТЯБРЯ 2026

Октябрьское обновление 6 октября

Одна страница вместо трех: фактический RU-патчноут, все важные детали без воды и короткая сверка с нашим сентябрьским прогнозом.

×Закрыть

Astrum опубликовал предварительное описание обновления, установка которого запланирована на 6 октября. Ниже — единая рабочая версия для КП: фактические изменения RU, цифры, источники наград, полный combat-блок и в конце короткая сверка того, что мы ожидали заранее.

Установка06.10список изменений предварительный
Новый данж4★Велентра · 55 lvl · 5000 БМ
Новый слот6эпических серег II ранга
Новый breakpoint80бонус у каждой характеристики

00 / TL;DR
Что реально меняется

4★ ВелентраНовый данж: 55 уровень, 5000 БМ, T2-награды и две серьги с альтернативным крафтом.
СерьгиВсего шесть. Источники: 4★/крафт, Небула + боссы, Браук и Делуз Ноа. Для слота добавлены руны и рунескрипты.
Positional combatFront / Flank / Rear становятся системной механикой; сзади базово +3% Hit и +3% Crit.
Weapon rebalanceSNS, GS, Dagger, Staff, Wand, Crossbow, Bow и Spear получают positional-эффекты и точечные нерфы/бафы.
Межсерверная осадаВладельцы Стоунгарда играют два боя — атаку и защиту; есть налог, Chaos Runes, server buff и guild treasury points.
80 stat breakpointУ всех пяти характеристик появляется новый бонус на 80 очках — билды придется пересчитать.

01 / Контент и дроп
«Тайные покои одержимости», Велентра и серьги

Новый четырехзвездный данж доступен персонажам 55-го уровня при 5000 боевой мощи. Финальный босс — Велентра.

Велентра в Тайных покоях одержимости
Официальный RU-скриншот Astrum, 02.10.2026.
Награды

Оружие и украшения II ранга

В пуле заявлены оружие и украшения II ранга из трехзвездных подземелий.

Сундук

Доспехи Велентры

«Сундук победителя Велентры: доспехи» содержит некомплектную броню II ранга и броню I ранга.

3★

Сетовая T2-броня

В 3★ добавляют сетовую броню II ранга, которая раньше добывалась только в открытых подземельях.

2★

Старый 3★ пул

В 2★ добавляют T2-броню, которая до патча была в наградах 3★.

Все шесть серег и источники

ПредметИсточникПрактический смысл
Серьги призрачного изящества4★ + крафт за 400 Монет приключений: ПреданностьЕсть гарантируемый craft-route, Небула не нужна.
Серьги нетленного величия4★ + крафт за 400 Монет приключений: ПреданностьТа же схема.
Гранитные слезыЛарец покорителя Небулы, Гримтург, Эксодус, ИллюзионНебула — лишь один из нескольких источников.
Серьги кровавого закатаЛарец покорителя Небулы, Гримтург, Эксодус, ИллюзионТот же общий пул.
Серьги первозданной волиИсполин БраукОтдельный боссовый источник.
Серьги мерцающей росыДелуз НоаОтдельный боссовый источник.
Руны для серег подтверждены. Добавляются новые руны и новые рунескрипты. Но точные ограничения старых rune boxes и наша прежняя таблица A/D/S-сочетаний в этом RU-анонсе не расписаны — это пока не считаем финальным RU-фактом.

02 / PvP
Межсерверная осада и Арена

Межсерверная осада

Участвуют альянсы, владеющие Стоунгардом. Матч состоит из двух битв: оба альянса играют и атаку, и защиту. Внутренних ворот и зон расхищения нет.

Победа

1:1 решает статистика

При равном счете учитываются время успешной осады, количество попыток захвата, убийств и помощи.

Налог

Получают обе стороны

Заложенный налог делится между победителем и проигравшим, но победитель получает большую долю.

Награды

Chaos Runes и расходники

Победитель также получает временные плащ и титул; при неудачном подборе предусмотрен утешительный приз.

Сервер

«Великий престол»

Победитель дает всему серверу бонус к эффективности жетонов Бездны и дополнительному урону по всем типам противников.

За участие начисляются очки сокровищницы гильдии. Также немного увеличена длительность «Покровительства Фонсине» на обычной осаде и доставке налогов.

Арена — «Режим охоты»

ПараметрПосле обновления
Время5 минут.
ПобедаПервая команда с 20 очками; если время вышло — больше очков; при равенстве — команда, сделавшая последнее убийство.
Очки за убийствоРавны числу жетонов Арены у убитого. Жетоны растут на 1 за каждое убийство и после смерти сбрасываются до 1.
Последняя минутаРежим мародера больше не действует.
ПрочееМеняется начисление рейтинговых очков; распределение по командам больше не показывается во всплывающем окне успешного подбора.

03 / Combat
Front / Flank / Rear и полный weapon-блок

Базовые правила направления: атака со спины дает +3% меткости и +3% шанса критического удара. При лобовой атаке шанс блокирования щитом цели повышается на 3%, при атаке сзади — снижается на 3% (для меча). В характеристиках появляется отдельная вкладка «Позиция».

Ниже все заявленные изменения по оружию. Блоки свернуты, чтобы страница не превращалась в патчноут-кирпич.

Меч / SNSфронтальная защита + rear/flank debuffs
  • Таран → «Дрожь в руках»: при лобовой атаке 80% шанс снизить Shield Block цели на 30% на 6 сек.; несовместимо с «Калечением», 5 очков специализации.
  • Цепной крюк → «Хватка тверди»: Rear с 80% шансом дополнительно снижает Damage Reduction цели на 25 на 3 сек.
  • Бросок щита → «Потеря равновесия»: Flank/Rear с 80% шансом снижает melee/ranged/magic endurance на 300 на 6 сек.; несовместимо с «Летучим щитом», 5 очков.
  • Несокрушимый бастион: +20 Damage Reduction от Front; с «Твердыней» +28; с «Авангардом» этот Front-бонус не добавляется.
  • Рассекающий взмах → «Калечение»: при Rear/Flank замедление становится 80% вместо базовых 60%.
  • Выдержка Герарда: успешное уклонение от Front или Shield Block Front дополнительно дает +3 ко всем CC Resistance, до 10 стаков.
Двуручный меч / GScontrol duration, accuracy и front DR
  • Доблесть Да’Винчи → «Щит доблести»: +10 Damage Reduction от Front.
  • Стальное крыло: Rear увеличивает длительность Knockdown на 1 сек.
  • Стальное крыло → «Рыцарский натиск»: Flank/Rear дает +300 меткости умения.
  • Удар плашмя: Rear увеличивает длительность оглушения.
  • Клятва крови: +20 Damage Reduction от Front; после получения эффекта цель 45 сек. не может получить его от другого заклинателя.
  • Бесстрастный боец: попадание GS в спину с 7% шансом дезориентирует на 2 сек.
  • Железная кожа: при Front шанс срабатывания дополнительно повышается на 10%.
Кинжалы / Daggerискусственные Rear-окна и accuracy
  • Удар из тени: после перемещения за цель все атаки 2 сек. считаются Rear.
  • Танец кинжалов / «Иссечение»: после перемещения все атаки 2 сек. считаются Rear.
  • Жестокое рассечение: Rear дает +200 меткости умения; «Грозовой фронт» дополнительно усиливает урон сзади.
  • Покров невидимости: длительность снижена; специализация «Длительность» теперь дает 1,5 сек. вместо 2 сек.
  • Клинки гнева: +120 меткости атак со спины.
  • Поступь текучей воды: убран бесплатный первый skill; вместо этого первое использованное умение считается Rear.
  • Дымное марево → «Атака со спины»: атаки внутри зоны считаются Rear и получают +300 меткости, 5 очков.
Посох / Staffflank/rear accuracy, damage и crit chance
  • Цепная молния: Flank/Rear +150 меткости умения.
  • Обстрел пламенем: Flank/Rear +10% урона.
  • Ледяное копье: Rear игнорирует шанс Shield Block.
  • Внутренний покой → «Грозовая эгида»: по целям в секторе перед персонажем ударяет больше молний.
  • Запретное святилище: повышает шанс критического удара для Flank/Rear в зависимости от уровня способности.
Жезл / Wandsurvivability, damage, mana и healing
  • Благословенный щит → «Трудная мишень»: +150 Evasion и +150 Endurance против Rear/Flank на время умения, 3 очка.
  • Час отмщения: Flank/Rear наносит 200% базового урона.
  • Порча: Flank/Rear возвращает 10% потраченной маны, один раз за применение.
  • Кровавый пакт: Flank/Rear дополнительно +10% объема исцеления.
  • Быстрое исцеление: последующие применения теперь уменьшают объем исцеления на 30% вместо увеличения расхода маны.
Арбалеты / Crossbowbest-direction window + movement nerfs
  • Уязвимая точка: при Flank/Rear бонус Critical Damage для персонажа и группы увеличивается еще на 3%.
  • Отрешенность → «Адаптация»: пока действует умение, все атаки считаются выполненными с самого выгодного направления, 5 очков.
  • Смещение → «Вихрь»: бонус скорости внутри вихря снижен с 20% до 15%.
  • Переменчивый ветер: снижена получаемая скорость передвижения.
  • Мастерство: «Тактическое преимущество» 3% → 2% скорости; «Танцующие миражи» — снижен бонус скорости после уклонения.
  • Неистовые арбалеты Акмана: «Расщепленные болты Акмана» теперь срабатывают только во время «Отрешенности».
Длинный лук / Bowbind, Mark и sustain nerfs
  • Опутывающая стрела: при Flank/Rear шанс сковать цель повышается до 90%.
  • Знак жертвы: при Flank/Rear сильнее повышает шанс критического удара melee/ranged/magic, чем при Front.
  • Второе дыхание: «Источник жизни» добавлен к умениям, которые нельзя восстановить этим навыком.
  • Полевая медицина: снижено периодическое восстановление здоровья.
Копье / Spearheal-strip, разворот цели и vulnerable direction
  • Иссушение: каждое попадание снимает 1 уровень последнего healing-эффекта от умений персонажа.
  • Раскалывающий удар: 80% шанс отбросить на 1 м и оглушить; цель разворачивается по направлению движения, а пока действует импульс, атаки по ней считаются выполненными с самого уязвимого направления.
  • Глаз бури: получает тот же эффект разворота и «самого уязвимого направления».
  • Крестовой разрез: повторное применение при Rear дает +300 шанса критического удара.
  • Неизбежная гибель: Heavy Attack с Flank/Rear с 30% шансом наносит дополнительный урон; при HP цели ≤30% срабатывает гарантированно независимо от позиции.
  • Горячка боя: повышает шанс Heavy Attack со спины.
Три исправления нашего старого перевода: «Рыцарский натиск» — +300 меткости, а не damage modifier; «Жестокое рассечение» — +200 меткости; «Запретное святилище» повышает шанс критического удара для Flank/Rear, а не Critical Damage.

04 / Характеристики
Новый breakpoint на 80

ХарактеристикаБонус при 80
Сила+450 Max HP, +60 Heavy Attack Chance
Ловкость+60 Critical Hit Chance, +9 Additional Damage
Мудрость+450 Max Mana, +3% Cooldown Speed
Восприятие+60 Hit, +3% Buff Duration
Стойкость+60 Endurance, +60 Heavy Attack Endurance

Практически: 79 → 80 теперь может быть ценнее локального trait/stat обмена. Сборки, которые раньше осознанно останавливались ниже 80, стоит пересчитать после установки.

05 / Системы и фарм
Еда, кристаллы, Небула, альбом, амитои и морфы

Походный альбом

Рыбалка и кулинария

Добавляются отдельные коллекции и вкладки, новые титулы, рамки, амитои, ресурсы и расходники; фильтр теперь учитывает ранг экипировки.

Еда

Attack + Defense одновременно

Можно иметь одновременно один атакующий и один защитный food-эффект; банкет/застолье можно обновлять через подтверждение.

Пудинг

Изменена категория

Воздушный кремовый пудинг теперь дает Additional Damage / Damage Reduction против Механизмов вместо Зверей.

Nebula

Лати поглощает обмен Лабо

Обмен больших небулийских камней переносится к Лати. Гримтург и Эксодус восстанавливают HP после незавершенной арены — contribution race можно перевернуть.

Превосходные кристаллы

КристаллЭффект
Превосходный исцеляющий4800 HP.
Превосходный жизненной силы2400 HP + 8% Max HP.
Превосходный регенерации5 сек.: каждую секунду 600 HP + 2% Max HP.
Превосходный двойного восстановления2400 HP + 800 Mana.

Цепочка крафта расширяется снизу вверх: обычные → качественные → редкие → превосходные. В день можно купить 100 исцеляющих кристаллов. Рецепты превосходных стоят 3000 Монет наемника либо выдаются за кулинарные контракты; при небывалом успехе результат может быть передаваемым.

Амитои и морфы

ПорогБонус
30 амитоев+1% дополнительных соллантов.
35+2% эффективности лечения зельями.
40+3% эффективности лечения амитоем.
45+3% оружейного опыта.
Беговой морф 6 / 7 / 9по +5% эффективности расхода выносливости при ускорении.
Беговой морф 8 / 10+2% / +3% скорости ускоренного бега.
Летающий морф 6 / 7 / 9по +5% эффективности расхода выносливости при ускорении.
Летающий морф 8 / 10+2% / +3% скорости ускоренного полета.
Плавающий морф 4 / 5 / 6+10% эффективности выносливости / +2% скорости / +3% скорости.

06 / Codex, интерфейс и QoL
Много мелких изменений, которые легко пропустить

Codex

«Интерлюдия. Орден Лебедя»

Открывается после Главы XIV. Добавлены исследования 4★, четыре новых эпизода, новые хроники Удела Квитиса и веха «Победить Велентру».

Spectator

Камеры и tracking

Default-камеры SHIFT+F1…F8, свои CTRL+F1…F8, цели CTRL+1…0 и переключение 1…0. Цели можно отслеживать из нового интерфейса.

Guild UI

Новая компоновка

Меню гильдии перестраивается, добавляется статистика межсерверных осад и сортировка участников.

Battle stats

Heal считается честнее

В статистике Баталий лечение учитывает только реально восстановленное HP и не считает overheal.

Все остальные QoL / UI измененияоткрыть компактный список
  • Имя игрока копируется без ссылки; ссылка создается отдельной кнопкой.
  • Можно отключить управление мини-картой.
  • Число доступных контрактов добавлено к списку валют справа.
  • UI боссов теперь визуально отличает их от элитных монстров.
  • Добавлена сортировка игроков в списке общения.
  • Во вкладке повышения уровня морфов выбор категории сразу фильтрует список.
  • Кулдаун повторной смены имени персонажа или гильдии: 30 → 7 дней.
  • Ларцы с рунами автоматически открываются при получении и не занимают инвентарь.
  • Добавлен лимит FPS в фоне: «Графика» → «Экран».
  • Добавлена настройка отображения направления вашей цели.
  • У входа в Бездну Силеуса и Мегалит измерения | Морукай добавлены точки для подъема крюком из воды.
  • Персонажа можно разворачивать на месте мышью.
Новые эпизоды Codexназвания и условия
  • «Воспоминания на выцветших страницах» — после Главы X.
  • «Вечная память» — после Главы XI.
  • «Чужие среди нас» — после Главы XI.
  • «Крылья Силавис. Часть I» — после Интерлюдии «Орден Лебедя».
  • «Проводник Бездны» теперь начинается с письма; непрочитанные письма напоминают о себе при входе.
  • Доступные Adventure-задания автоматически добавляются в избранное; Episode-задания получают маркеры карты/мини-карты.
  • «Дневники Велентры» заявлены, но станут доступны в будущих обновлениях.
Локализация: Astrum также обновляет тексты ряда хроник в Руинах обсерватории и Светозарной башне; несколько названий переименованы («Расписка Фестиваля фонарников», «Дневник Барни Ватсона», «Битва голов!»). На механику это не влияет, поэтому не раздуваем этим основную статью.

07 / Наш прогноз → факт
Что подтвердилось, что пришлось поправить

Сентябрьский прогноз сохранять отдельной обязательной статьей смысла больше нет. Здесь — вся полезная сверка в одном месте.

Мы ожидалиСтатусЧто вышло в RU
4★ Велентра / 5000 БМСовпало55 lvl, 5000 БМ, Велентра.
6 Epic II серег с несколькими источникамиСовпало4★/крафт, Nebula+bosses, Браук, Делуз Ноа. Тезис «только Nebula» не подтвердился.
Руны для серегЧастичноРуны и рунескрипты подтверждены; точная старая A/D/S-таблица RU-анонсом не подтверждена.
Front / Flank / RearСовпалоМеханика приехала вместе с базовыми +3% Rear Hit/Crit и Shield Block ±3%.
Большой weapon rebalanceПо сути даВсе ожидаемые типы оружия получили изменения; три stat label в старом переводе были неверны.
Межсерверная осадаСовпалоRU дал даже больше конкретики: две стороны/фазы, налог, награды, server buff и treasury points.
Новый story-контентУточненоЭто Интерлюдия «Орден Лебедя» + Codex-контент, а не просто новая основная глава.
Походный альбом / новые расходникиСовпалоРыбалка/кулинария и новый тир кристаллов подтверждены.
Что всё ещё не подтверждено для RU: поведение заранее сохраненных старых сундуков относительно новых серег и точные ограничения старых rune boxes. Отсутствие этих правил в анонсе не означает ни «да», ни «нет».

08 / КП WIND
Что проверить в первую очередь после установки

01Пересчитать 80-point breakpointsSNS+GS, GS+Spear и support-билды могут получить более выгодное распределение статов.
02Определить целевые серьги по источникамНе фармить Небулу «по привычке», если нужная серьга идет из 4★, крафта или конкретного босса.
03Проверить positional PvP на практикеОсобенно SNS/GS, Spear, Dagger и Crossbow: разворот цели и «искусственный Rear» теперь напрямую меняют цифры.
04Не считать прогноз патчноутомGlobal/KR хорошо предсказал состав, но точные skill numbers и economy/chest rules фиксируем только по RU-клиенту и RU-описанию.
Источник: Astrum · «Описание октябрьского обновления» · 02.10.2026Открыть оригинал ↗